문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아르메 글렌스티드 (문단 편집) ==== 커맨드 ==== *마법 콤보(필요 레벨 1) 커맨드 : Z Z Z Z >지팡이로 때리고 마법으로 공격하는 혼합형 콤보 스킬. 근접전을 염두에 두고 있다면 마법진보다 훨씬 좋은 효과를 가지고 있는 스킬이다. 기존에는 기본 콤보가 Z키를 5번 눌러 마법진을 만든 후 발사하는 것이고 이 콤보는 스킬트리에서 새로 배우는 것이었으나, 스팀판이 되면서 마법진을 만드는 콤보가 사라졌다. 리르만큼은 아니어도 기본적으로 중원거리 캐릭터인 아르메에겐 그다지 달갑지 않은 패치. [[파일:20210703_152222.png]] * 마법사 인형(필요 레벨 28, 필요 스킬 포인트 2) 커맨드 : Z↓ >이상한 표정이 붙어있는 짚인형을 소환한다. 짚인형은 공격 효과는 없지만 적의 이동을 방해하거나 공격 1타를 막아낼 수 있다. 중간중간 사용하면 유용한 스킬. 전방에 짚인형을 소환한다. 적의 공격을 1타 막을 수 있다. 예전엔 적을 밀거나 떨어뜨리는 것이 가능해 맹계에서 적을 낙사시키고 엘숲 오른쪽에 적을 묶어놓고 냅다 패죽여버릴 수도 있었다. [[파일:20210703_152143.png]] * 어스웨이브(필요 레벨 1) 커맨드 : 콤보 중, ↑ >땅을 찍어 생기는 다단히트의 충격파 공격. 충격파에 맞은 적의 딜레이가 크므로, 잡기나 적당한 콤보를 연계해 줄 수 있다. 경직을 입히는 다단 히트의 충격파를 일으킨다. 패치 전에는 좌우 공격 범위가 2배 정도 넓었다. 약간의 무적판정도 존재한다. 패치 전에는 근접 아르메의 메타 자체가 마법진을 그리는 척 하다가 상대가 접근하면 냅다 땅을 찍어서 상대를 경직시키고 그대로 달려가 잡아서 메친 다음 일어나는 타이밍에 맞춰 스톤 커스를 꽂아 죽이는 거였을 정도다. 하지만 패치 후에는 범위가 바로 앞이 아니면 맞지 않을 정도로 좁아졌으므로 이전처럼 사용하기는 힘들어졌다. 그래도 견제기로서의 역할은 아직도 하는 편이며, 다단 히트기에 던전에서도 곧잘 아르메가 마력 충전용으로 딜을 넣을 때 쓰인다. * 기상 어택(필요 레벨 6, 필요 스킬 포인트 1) 커맨드 : 다운 상태, Z >다운 시, 공중으로 빠르게 도약하며 몸에서 충격파를 발산해 적을 튕겨내는 스킬. 누워있을 때 긴 리치의 무기로 견제하는 적을 튕겨내는데 유용하다. * 크리티컬 커맨드 : 콤보 중 앞앞 또는 뒤뒤 * Lv1(필요 레벨 1) >콤보 중, 파이어볼을 발사하는 공격. 사용 전 까지의 딜레이가 있어 그다지 유용하진 않다. * Lv2(필요 레벨 8, 필요 스킬 포인트 1) >몸에서 충격파를 발산해 근접해 오는 적으로부터 방어하거나, 콤보 중인 적에게 좀 더 큰 데미지를 입힐 수 있는 스킬. * 더블어택 커맨드 : 콤보 후 앞앞 또는 뒤뒤 * Lv1(필요 레벨 1) >콤보 후, 파이어볼을 발사하는 공격. 사용 전 까지의 딜레이가 있어 그다지 유용하진 않다. * Lv2(필요 레벨 8, 필요 스킬 포인트 1) >콤보 후, 2연속 충격파를 발산해 데미지를 주는 공격. 좌우 방향 모두 데미지를 주는 형태로 범위 판정이 좋은 편. * 파이어볼 커맨드 : 대쉬 중 Z 대쉬하는 방향의 반대쪽을 향해 파이어볼을 발사하는 공격. 딜레이 자체는 길지만 공격 범위가 거의 맵 끝까지 가는 데다 가드불능이었고, 맞았을 때 경직도 있어서 콤보 연결용으로 요긴하게 쓰였다. 던전에서는 접근하기 껄끄러운 보스를 상대로 짤짤이를 넣으며 마나를 채우는 용도로 쓰인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기